"Orn Doula, hoje será seu último dia no grupo." Orn, outrora um espadachim habilidoso, adaptou-se ao papel de encantador para preencher uma lacuna crucial no grupo de heróis. Contudo, um dia, o líder do grupo o dispensa abruptamente, alegando que suas habilidades são insuficientes. Rotulado de "fracote" e "faz-tudo, mestre de nada" por seus antigos camaradas, Orn é expulso sem hesitação. Determinado a recomeçar, ele retorna às aventuras — desta vez como espadachim, o papel no qual originalmente se destacou. Mas seu tempo como encantador não foi em vão. A experiência, o conhecimento e os inúmeros feitiços originais que desenvolveu no grupo de heróis o transformaram em um guerreiro incomparável. Agora, armado com um conjunto de habilidades não convencionais, Orn está pronto para trilhar seu próprio caminho — um caminho que provará sua verdadeira força ao mundo.